30 juin 2012

Assassin's Creed 3 : petit bilan post E3

L'E3 (Electronic Entertainment Expo) de Los Angeles est passé depuis un bon moment maintenant, et il est donc plus que temps de faire un petit bilan.
Et si les vidéos de "Watch Dogs" m'ont un peu remué les trippes, ce que j'attendais avant tout c'était de la news sur Assassin's creed 3 (et aussi sur les prochains MGS, mais de ce côté là j'ai été déçu).
Bref, chez ubisoft, quand on fait de l'annonce, on la fait en masse.
Nous savons donc que la petite bombe sortira le 30 Octobre prochain, et qu'elle sera grandiose. Un bonheur n'arrivant jamais seul, on a aussi eu droit à 2 vidéos fort alléchantes.

5 mars 2012

Assassin's Creed 3 : Un trailer et une date

Et comme je l'avais suggéré (oui, j'aime faire remarquer quand j'ai raison) c'est à un trailer que nous avons eu droit.


Le trailer confirme aussi la date de sortie qui avait filtré : le 31 Octobre 2012.
Je m'en vais maintenant voir le site officiel en quête de plus d'infos.

3 mars 2012

Chauves-souris et becs de gaz

Pour varier un peu et ne pas avoir l'air trop monomaniaque avec Assassin's Creed III, je vais vous parler comics.
Bon, ok, en fait je vais parler jeux vidéos (encore) ET comics, puisque je vais parler de Gotham by Gaslight.

Qu'est-ce que c'est ? À la base, c'est un one-shot (une histoire en un tome, par opposition aux séries) de Batman publié par Dc en 1989. On y retrouve l'homme chauve-souris, dans le Gotham de 1889, à la poursuite du célèbre tueur en série Jack l'éventreur. Entre une ambiance brumeuse londonienne et gadgets steampunks, le pitch est terriblement appétissant (feu mon clavier, noyé sous la bave en témoignera). Notons que le dessin étant signé Mike Mignola — papa de Hellboy — la qualité graphique était à la hauteur du pitch.

Et il n'en fallait pas plus pour que Day 1 Studios (F.3.A.R., Fracture) tente une adaptation en jeu. Ils tentèrent semble-t-il de s'allier à THQ, mais le projet tomba finalement à l'eau.
"Ok, mais en quoi ça nous concerne ?" me direz vous. Eh bien le fait qu'une petit vidéo Gameplay est ressortie récemment sur le net, me donne envie de hurler à la mort jusqu'à ce que le projet revienne. Voyez vous-même.


Voyant ces images, je ne peux m'empêcher de penser qu'avec un gentil gameplay à la Arkham Asylum — je n'ai toujours pas pu jouer à Arkham City, honte à moi, je ne peux donc pas le prendre en référence — et cette ambiance qui m'avait l'air plutôt pas mal travaillée... J'aurais perdu ma vie sociale pour la durée du jeu.


Sources : IGN, Siliconera

2 mars 2012

AC3 : complément d'infos

[Édition du 03/03/2012 – 14h]

Et aujourd'hui c'est Gameblog qui publie la leak complète du dossier Game Informer.
Un compte-rendu très complet dont certaines infos se télescopent un peu avec celles de Gamer-news. Quelques points se retrouvent donc un poil incertains.
En effet, là où Gamer-news disait que le système de recrutement serait toujours en place, Gameblog nous dit que le système de Guilde allait être revu différemment. Effectivement ce n'est pas contradictoire, mais cela laisse donc un suspens sur le nouveau système. Surtout quand on nous annonce que l'accent sera mis sur l'aspect "loup solitaire" du héros.

Bref ! Avec toutes ces fuites, on se demande ce qu'Ubisoft va pouvoir annoncer de neuf Lundi. Personnellement, j'espère un bon gros trailer comme ils savent les faire. Même si je crois ne m'être pas encore remis de celui de Révélations à l'E3.

[Édition du 03/03/2012 – 00h]

Et Gamer-news récidive ! Tout d'abord avec une grosse volée d'images en plus sur la même page que tout à l'heure.
Mais aussi avec "une tonne d'info et de détails" pour les citer. Et ça se passe ici.

Et la première info me donne raison puisque j'avais tablé sur un métisse "Le héros se nomme Connor/Ratohnhake son père est anglais et sa mère amérindienne".
On y apprend aussi que le jeu se déroule entre Boston et New-York, de 1753 à 1783. Donc pas de révolution française pour cet épisode — cocoricouac — mais rien ne dit que ce ne sera pas pour le 3.5. Wait & see.
Dernière info que je vous livre ici — je vous ai déjà linké une bonne liste à lire — l'approche avec plus de nature permettra de grimper aux arbres, aux falaises, et de chasser pour obtenir par exemple des peaux à troquer contre du matériel.
Le jeu semble aussi s'orienter vers le dynamisme et le mouvement perpétuel, avec un système de combat repensé, des assassinats possibles en mouvement et une nouvelle gamme de déplacements (saut à travers les fenêtres, sous les obstacles...).

1 mars 2012

Children of the revolution

Depuis ce matin ça fourmille parmi les fans de la franchise d'Ubisoft. Une image à été dévoilée par Kotaku confirmant les rumeurs courant depuis un certain temps déjà, le prochain volet aura lieu durant la révolution américain.

L'image incriminée montre un homme assez lourdement armé. (Un tomahawk, deux pistolets à silex, un sabre, sans oublier un arc et le carquois de flèches allant avec)
L'homme porte ce qui ressemble à une veste militaire de l'époque — blanche et dotée d'une capuche pour coller au look assassin — des bottes de peaux et un collier à motifs amérindiens.
On peut présumer que notre héros assassin sera donc un amérindien (ou métisse).

Vu l'état de l'amérique à l'époque, je tablerais sur le retour des chevaux, une ville centrale et quelques bleds autour. Ce qui nous offrirait peut-être plus d'exploration, des environnements plus variés et — selon moi malheureusement — peut-être moins "d'escalade".

Reste qu'Ubisoft promet ce soir plus d'information dès Lundi 18h.

Pour conclure, je vous laisse avec l'image de la jaquette PS3 dévoilée ce soir par Ubisoft. (En compagnie de ses semblables PC et XBOX 360, bien entendu) Celle-ci laisse, par ailleurs, présager des assassinats au cœur de batailles.

22 févr. 2012

Teasing Master

Si une seule personne au monde devait faire une master class, ce serait certainement Hideo Kojima. Outre sa créativité et son indéniable talent (ce mec a quand même pondu la série des Metal GearSolid ou non – sans oublier Zone of the Enders et Boktai) il est l'un des plus grands maîtres, si ce n'est le maître incontesté, de l'art du teasing.

Pour ceux qui trouveraient que je parle chinois – en fait c'est de l'anglais, z'êtes mauvais – le teasing c'est l'art de donner envie, de faire baver les gens. Par exemple, la bande annonce d'un film peut être classée dans les méthodes de teasing, mais il en existe beaucoup d'autres. Un autre moyen, couramment utilisé par Kojima, est de lâcher l'air de rien une phrase assassine ou une petite bombe, comme il l'a fait ce matin avec une image, et une flopée de petits trucs pour faire baver – et parler – tous les geeks du monde.

En fait, on est tellement habitués à le voir lâcher des bombes, des infos (et désinfos), ou des indices cachés partout, que la moindre de ses déclarations est passée au crible. Et là, il n'a pas fait dans la dentelle. Tout commence avec un gentil tweet ce matin :

6 févr. 2012

Superman : Red Son

Quand Superman voit rouge, le monde est chamboulé.
Voilà une phrase pour définir Red Son. Avec un scénario sorti de l’esprit génial du grand Mark Millar (Kick-Ass, Wanted), ce roman graphique offre une réinterprétation magistrale de l’univers Supermanien.

Et si le vaisseau-couffin de Kal-El — le nom d’origine du Moïse kryptonien — n’était pas arrivé au milieu d’un champ de maïs dans un trou perdu du Kansas ? Si ce fameux vaisseau s’était crashé dans un kolkhoze soviétique ukrainien ? (C’est moi où ils ont un truc avec les k ?) Voilà le surprenant pitch qui pose les fondations de ce récit.

Superman – Red Son
Copyright © 2003 DC Comics
Cette uchronie écrite de main de maître nous offre une toute nouvelle version de la vie de l’homme d’acier, mais aussi de l’univers de DC comics. On y retrouve donc pêle-mêle ses plus grands ennemis, mais aussi ses alliés emblématiques comme ceux de la Justice League of America… Imaginez bien que certains ne seront pas forcément dans le même camp.

Personnellement, je ne suis pas un grand fan de Superman, je le trouve trop droit, trop borné, toujours obsédé par sa propre idée de la justice et de la perfection… Un peu comme Captain America en fait. Je trouve les deux aussi ennuyeux et beaucoup trop patriotes.
Cette histoire me rend pourtant Superman bien plus sympathique, peut-être parce qu’elle fait ressortir son côté sombre sans pour autant modifier sa personnalité. Un peu comme la rébellion de Captain America dans Civil War, pour pousser la comparaison.

Bref, Superman – Red Son est un roman graphique original et très bien écrit, dont la fin laisse quelque peu rêveur.
Toutefois, il mériterait d'être approfondis un peu, et laisse une petite amertume au goût de survol.


Superman – Red Son, édition française chez Panini Comics
Scénario : Mark Millar - Dessin : Dave Johnson, Kilian Plunket - Encrage : Andrew Robinson, Walden Wong - Couleur : Paul Mounts

18 janv. 2012

SOPA's The Artist


Pour ceux qui n'auraient pas compris il s'agit de ma petite protestation contre la loi SOPA (Stop Online Piracy Act) en train d'être débattue aux États-Unis. Une lois qui vise ni plus ni moins à permettre la censure du net.
Des acteurs majeurs d'Internet ont donc décidé que ce jour serait celui de la protestation via un Black-out, tels que wikipédia qui a bloqué sa version anglophone, et Google qui a symboliquement censuré son logo sur sa page américaine (ayant considéré qu'il serait trop handicapant pour les usagers de rendre son moteur de recherche inaccessible).

Bon, j'ai pas trop donné de détails, si vous voulez plus d'infos vous avez par exemple un article sur 20minutes.fr. Ou vous pouvez chercher sur le net tant qu'il est encore libre.

Edit : L'article de macgeneration sur le sujet est lui aussi assez complet.

10 janv. 2012

Don't feed the troll... Or fairy.

Premier article pour parler d'une de mes bonnes surprises de cette année (au sens scolaire) qui a pris la forme d'une nouvelle fort sympathique : Once Upon A Time.

Cette série créée par Adam Horowitz et Edward Kitsis (Lost, Tron Legacy) est basée sur l'univers des contes de fées, dont elle transpose les personnages dans notre monde.

L'héroïne, Emma Swann — Jennifer Morison (Dr House, How I Met Your Mother) — se retrouve dans une petite ville (un trou quoi) où vivent les personnages de contes de fées. Arrivés dans notre monde suite à la malédiction d'une sorcière (Lana Parilla) qui a pris la place de maire, ils ignorent leur identité d'origine et vivent des vies normales. Mais l'arrivée d'Emma pourrait être leur délivrance, si les forces qui s'opposent à elle ne l'emportent pas.

On notera aussi la présence de l'excellent Robert Carlyle (Stargate Universe, 28 semaines plus tard), mais je ne dirais pas grand chose sur son rôle, de peur de spoiler.




Bref, cette série présente un casting pas dégueu, une histoire qui laisse une grande marge de manœuvre, et deux univers dont l'alternance permet de donner de la profondeur aux personnages et à leurs histoires. Personnellement j'ai bien accroché et j'espère la voir débarquer en France avant le siècle prochain.

A noter une deuxième série basée sur les contes sortie au même moment : Grimm. Plus sombre, plus violente, mais aussi un poil plus terre à terre. J'aime aussi, mais j'ai moins accroché, peut-être trop ancrée dans notre monde.